函数模板
模板函数定义的一般形式如下所示:
typename也可以用class
template <class type> ret-type func-name(parameter list)
{
// 函数的主体
}
template <typename T>
inline T const& Max (T const& a, T const& b)
{
return a < b ? b:a;
}
int main ()
{
int i = 39;
int j = 20;
cout << "Max(i, j): " << Max(i, j) << endl;
double f1 = 13.5;
double f2 = 20.7;
cout << "Max(f1, f2): " << Max(f1, f2) << endl;
string s1 = "Hello";
string s2 = "World";
cout << "Max(s1, s2): " << Max(s1, s2) << endl;
return 0;
}
类模板
template <class T>
class Stack {
private:
vector<T> elems; // 元素
public:
void push(T const&); // 入栈
void pop(); // 出栈
T top() const; // 返回栈顶元素
bool empty() const{ // 如果为空则返回真。
return elems.empty();
}
};
template <class T>
void Stack<T>::push (T const& elem)
{
// 追加传入元素的副本
elems.push_back(elem);
}
C++ 中 typename 和 class 的区别
在 C++ Template 中很多地方都用到了 typename 与 class 这两个关键字,而且好像可以替换,是不是这两个关键字完全一样呢?
相信学习 C++ 的人对 class 这个关键字都非常明白,class 用于定义类,在模板引入 c++ 后,最初定义模板的方法为:
template
template
底层实现
编译器并不是把函数模板处理成能够处理任意类的函数;编译器是根据函数模板调用时的具体类型产生不同的函数; 编译器会对函数模板进行两次编译:在声明的地方对模板代码本身进行编译(这次只进行简单纠错,替换),在调用的时候还会进行一次编译,这次会产生具体的函数体,并调用之。